約 5,705,628 件
https://w.atwiki.jp/chiffon-nico/pages/15.html
まず、首都から出て木を切ります。 次に、木を1本刈り取ります。 その後、作業台を作ります。 木の剣を作ります。 歩いている人を見つけたらおもむろに殴ります。 1.8になった楽しいサバイバルライフを! とまあさておき、まずは道なりに進み白い部屋を目指してください。 役に立つことがたくさん書いてあるはずです。
https://w.atwiki.jp/stand/pages/49.html
https://w.atwiki.jp/mitamaki/pages/20.html
願望:サーバにいらした新規さんへの説明文まとめたいです。 初期スポーンに戻る 初期スポーンに戻るには /spawn とコマンドすることで戻られます。
https://w.atwiki.jp/clashofclansjpwiki/pages/5.html
準備中
https://w.atwiki.jp/mineteststarted/pages/30.html
ここでは、Minetestの基本的な事について解説をします。
https://w.atwiki.jp/doukousiki/pages/38.html
アイコン 製作者 やきじゃけ(yakijake_) 問題
https://w.atwiki.jp/mlb2k8/pages/15.html
基本操作 バッティング編 投球編 守備編
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/68.html
中国種族 ヨーロッパ種族 中国種族 ヨーロッパ種族
https://w.atwiki.jp/wiki7_kunshu/pages/23.html
トキヤにいる咲夜に話しかけましょう 開始条件 内容 報酬
https://w.atwiki.jp/yukuyukuworld/pages/12.html
ゲーム参加の順序 ゲームルールを理解する 世界観を読み、設定を考える 建国を行う 考えた設定を当wikiに新規ページ作成し、掲載する。 ガイドライン(簡易版) 名称 和風、中華風、西洋風問わず、オリジナルの名称を考える 種族 人類、魔族、異星人のいずれかを設定 【特性】 人類 兵器生産効率特化。人類は惑星内の消耗戦争の経験から兵器生産力こそが勝敗を決するという思想を持つ。 魔族 軍事コマンドの消費コスト低下補正。魔族の最大の利点は兵員の替えがいくらでも存在することであり、軍事作戦が低コストで済む。 異星人 鉱業生産効率特化。異星人は星間航行を行うべく合間に立ち寄れる僅かな機会に資源を鉱脈から最大限獲得できるようになった。 デフォルトで唯一星間航宙艦を拠点として設定できるが、惑星を設定することはできない。 拠点設定 ユーク星系のマップ上に国家としての拠点を築くことになる。 拠点として選択できるのは惑星、コロニー、星間航宙艦の三つが存在する。惑星は更に第一~第十一惑星の中から選択する。 惑星、コロニー、星間航宙艦は占領や譲渡により保有数が変動する。 元首 国家には代表が不可欠である。 体制 必ずしも現代的な国家としての体裁を取らなくてよい 文化 文化には様々なあるが最低限必要なものとして言語と宗教(無宗教でもよい)がある。 肉付けするためには食、スポーツにまつわることや種族独特の文化を付け加えるとなおよい。